屏幕空间雾散射 – Screen Space Fog Scattering

介绍

图片[1] - 屏幕空间雾散射 – Screen Space Fog Scattering - 筱信日记

屏幕空间雾散射是一种新的后处理着色器,通过在其中添加光散射模拟来增强指数高度雾的外观。该效果增加了必要的浓雾感,并且可以为场景的情绪起到最后的修饰作用。

使用引擎类,插件将着色器安全地注入渲染管道中,确保它与所有其他默认后期处理效果兼容。

 特征:

  • 自动应用于使用“指数高度雾”的任何场景或蓝图
  • 效果的强度还取决于“指数高度雾”设置
  • 支持体积雾
  • 不需要额外的设置(除了安装插件)
  • 兼容所有默认后期处理效果
  • 固定且较小的性能成本
  •  轻的

 代码模块:

  • ScreenSpaceFogScattering(运行时)
温馨提示:本文最后更新于2024-07-23 10:08:09,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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屏幕空间雾散射 – Screen Space Fog Scattering
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售后服务
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资源类型UE插件
支持软件UE4.27-5.4
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