360度全景相机 – Camera 360 V2

介绍

图片[1] - 360度全景相机 – Camera 360 V2 - 筱信日记

Camera360v2 – 视频和截图的摄像系统(立方图 4×3,Facebook 3×2,pano2VR 3×2,EAC,GearVR 6×1,360,全视角,圆柱形,立体声,面向)

    这是渲染各个方向的所有可用解决方案的完整套件。此产品包含了在日常工作中可能有用的附加解决方案。

    预告片:视频

    视频结果:Electric Dreams EnvArchviz (全视角)古代世界 (360)Slay 动画 (360)

    视频立体声 Lumen:Electric Dream Stereo360 立体声森林Archviz 立体声 Lumen

    Camera360v2 视频教程:教程播放列表

    Camera360v1 视频教程:链接

    Camera360v2 帮助论坛:论坛

    Camera360v1 帮助论坛:论坛

    文档:链接

    包含 Camera 360v1 和 Camera 360v2。

    特点:

    1. 包含 Camera 360 v1(更多信息)。新闻 2023 年 11 月 4 日。 我撤下了 360 v1 相机的销售。对第一版的技术支持保持不变。在更新引擎时,我也会继续更新 Camera 360 v1。但是不再有购买 Camera360v1 的方式。
    2. Camera 360v2。
    • 光线追踪,路径追踪,Lumen 工作(信息
    • 立方图 4×3,3×2(FaceBook,pano2VR,EAC),GearVR 6×1,Mono 2d,圆柱形,360,全视角,立体声,面向;
    • 球面镜像;
    • _Stereo 360 和 FullDome PathTracing。 立体声开发完成。所有模式都在运行中。
    • _Lumen 的立体声(360、圆柱形、VR180、全视角): 信息
    • Sequencer,电影渲染;
    • 不使用渲染目标或场景捕捉 2D。
    • 转换为图像或视频;
    • 自定义投影。
    • 在 6 个任务解决方案中支持:渲染通道,模具层,Alpha 通道。

    注意:

    首先,项目的整个着色器会被重新编译,或者部分重新编译。 每次更改投影时,都会编译着色器。整个引擎的投影也会发生变化。要返回标准的光线追踪模式,您需要应用 2D 投影。 光线追踪引擎可能会出现故障,因为渲染对计算机的要求非常高。 Cryptomatte(请使用模具层和自定义渲染通道)。 MovieRender – 高分辨率渲染路径追踪不受支持。

    温馨提示:本文最后更新于2024-07-19 09:13:49,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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