环境视觉特效-FluidNinja LIVE v1.9.54.4

介绍

图片[1] - 环境视觉特效-FluidNinja LIVE v1.9.54.4 - 筱信日记

欢迎来到 NinjaLive 1.9.54.4:适用于 UE 5.1 – 5.4 的模块化 fluidsim,可用于屏幕空间效果

并驱动世界空间系统:水体、体积、尼亚加拉、树叶和景观组件。

请注意:NINJA 不是一个拖放工具,学习它需要一周的时间。

特征

  1. 坚固耐用:能够追踪数百个物体和骨骼,包括超人类骨骼
  2. 大规模:局部流体求解器使用全局模式生成器进行扩展 – 渲染无限的沙、水、雾场
  3. 大距离:支持虚幻的大世界坐标 (LWC)
  4. 体积:支持所有原生 UE 体积类型:雾、云和异构体积
  5. 简单模式:在不运行 fluidsim 的情况下跟踪物体并绘制轨迹(例如脚步声、轮轨)
  6. 可扩展:可以针对低端硬件进行优化或运行 4k sim 容器
  7. 模块化:可以添加为 ActorComponent / 可以驱动其他组件(niagara、volumes)
  8. Niagara:双向数据流 – 使用 FluidSim 驱动粒子 / 使用粒子驱动 FluidSim
  9. 向 RenderTargets 公开的模拟缓冲区(密度、速度、压力)
  10. Cinematics:可通过 Movie Render Queue 进行渲染,支持 Sequencer
  11. 包括示例(30 个教程级别,20 个用例级别)
  12. 编译和打包在 Windows 和 Android 设备上进行了测试
  13. 重要提示:忍者不会被复制,不支持多人游戏

仿真输入

  1. StaticMeshes、PhysicsBodies(位置、大小和速度)
  2. 骨骼网格,超人类(骨骼位置和速度)
  3. 纹理和材质(密度、速度)
  4. 尼亚加拉粒子(位置、速度)
  5. SceneCaptureCamera 和流式处理视频
  6. 通过鼠标和触摸屏的用户手势
温馨提示:本文最后更新于2024-07-19 08:46:02,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
环境视觉特效-FluidNinja LIVE v1.9.54.4
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自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE特效
支持软件UE4.26-5.4
文件格式UAssets
包含内容VFX
免费资源
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