骨架网格体合并插件 – Skeletal Mesh Merger V1.2

介绍

图片[1] - 骨架网格体合并插件 – Skeletal Mesh Merger V1.2 - 筱信日记

轻松将多个骨架网格体合并为一个骨架网格体,并将其另存为单独的资源。

超快速的工作流程,从内容浏览器中或直接从场景中的Actor中选择多个骨架网格体,选择最终路径并直接在虚幻引擎中将它们合并到单个资产中。

减少游戏中骨架网格体的数量还可以提高场景的帧率,而不会牺牲任何质量。

组装您的模块化角色,只需单击一下即可合并它们。

易于使用:只需打开全局合并编辑器小部件,选择您的资产,选择新创建的资产的名称

就是这样!

以最佳性能轻松在屏幕上实现许多动画角色!

温馨提示:本文最后更新于2024-07-12 09:54:05,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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骨架网格体合并插件 – Skeletal Mesh Merger V1.2
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技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE插件
支持软件UE5.1-5.4
包含内容插件
付费资源
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