介绍
遵循骨骼网格物体骨骼变形和变形目标的贴花系统。
蒙皮贴花组件允许您以快速、简单的方式在遵循骨骼变形和变形目标的骨骼网格物体上投影贴花!
如您所知,虽然虚幻引擎延迟贴花漂浮在骨架网格体上,但渲染目标纹理解决方案引入的问题比它们解决的问题还要多。蒙皮贴花组件是一种不妥协的解决方案,采用独特的方法!!!
• 不受紫外线影响!
您可以使用具有重叠甚至非展开骨架网格物体的骨架网格物体。与市场上的其他解决方案不同,您不需要编辑模型!
• 超轻!
蒙皮贴花组件比任何其他解决方案都要快!它只存储变换、ID、大小和时间数据来生成新的贴花!其他解决方案使用 3 个或更多纹理渲染目标来烘焙生成时的每个像素。
• 单独抽样
蒙皮贴花组件允许您在生成后编辑、移动、修改或删除贴花。由于它对每个贴花进行单独采样,因此您可以编辑单个贴花而不会影响其他贴花。
• 动画贴花(新!)
自 v2 起,蒙皮贴花组件支持动画翻书纹理。
• 随着时间的推移淡入淡出效果
自 v1.5 起,蒙皮贴花组件允许您为各个贴花提供随时间推移而褪色的效果。计划在不久的将来添加更多基于时间的效果。
• 模块化字符支持
您可以将蒙皮贴花组件与由多个骨架网格体组成的模块化角色一起使用。
注意:这是一个代码插件,而不是资产包!不包括粒子 FX 和第三人称武器模型。虽然所有函数都暴露给蓝图,但您可能仍然需要基本的虚幻引擎知识来调用适当的函数。
特征:
- 不受紫外线影响!
- 轻的
- 个别抽样
- 动画贴花
- 随时间淡出的效果
- 模块化网格支持
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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