介绍
rdLODtools 是驻留在静态网格体编辑器中的 UE4 插件。它允许您轻松创建 Billboard、Planar、Cubic 和 TriSprite LOD。Billboard LOD 在 FlipBook 中最多可以有 64 帧,仅用 2 或 4 个三角形(v1.4 将具有双轴)即可提供完整的 360 度网格视图(或范围)。平面 LOD 可以有 2-32 个平面加上一个顶平面。立方 LOD 可以建模为任何形状,而 TriSprite LOD 是 1 个三角形。
在网格上运行 rdLODtools 可以大大加快渲染速度。这些 LOD 可以填充您的城市建筑、电线杆/灯杆、树木和植物,同时还可以降低您的帧速率。
rdLODtools 最有用的网格类型包括:
- 树木
- 叶子
- 摩天大楼和高层建筑
- 电线杆
- 红绿灯
- 交通标志
请注意,您通常需要手动调整网格的颜色 – 通过在 LOD 材质实例中加入调整值可以轻松做到这一点。
1.3 版引入了许多工具来加速您使用 LOD 的所有工作。添加了上下文菜单以轻松更改许多 LOD 细节,还可以从网格中创建/提取 LOD。
技术细节
特点:
- 创建 2/4 三角形、多角度广告牌 LOD
- 创建 2-32 个多边形平面 LOD
- 创建可在建模应用程序中编辑的立方 LOD。
- 创建高速的单三角形 TriSprites。
- 完整的颜色定制
- 大量加速你的场景
- 大量用于编辑 LOD 细节的工具
- 删除、合并和提取 LOD 的工具
- 工作流程优化
- LOD 设置 Vault 用于存储自定义 LOD 值
代码模块:rdLODtools(编辑器)
蓝图数量:0
C++ 类数:7
网络复制:否
支持的开发平台:Windows、Linux
支持的目标构建平台:任何,仅编辑器插件
文档:这里
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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