简易飞行模型-Easy Flight Model

介绍

图片[1] - 简易飞行模型-Easy Flight Model - 筱信日记

教程播放列表:youtube.com/playlist?list=PLpdNKDbSpbwV4xJCTI-9l_SGJjedPvAp9

通过获取它所附着的物理对象的位置、速度、质量和其他属性,计算作用于它的空气动力,并将它们作为物理脉冲应用来工作。可用于模拟几乎任何固定翼飞机,以及炸弹,导弹和类似物体。

技术细节

模块列表:

– “easyfm”(运行时)

功能列表:

-升力,阻力 – 使用曲线根据迎角改变系数.-可以模拟侧向运动引起的升力和阻力 – 适用于具有垂直升降表面的车辆。

-浮力 – 还可以模拟气球和飞艇。

-稳定 – 模拟中性和控制修剪,可以使用控制曲线来改变逼真的失速。

-控制面 – 带曲线,可根据 AoA 改变控制效率。-附加升降装置 – 襟翼和扰流板,模拟展开/缩回时间。

-发动机 – 控制曲线,VTOL 的推力重定向。

-动态空气密度 – 影响所有空气动力,包括基于真实世界测量的默认曲线。

-马赫 – 升力,阻力,稳定性和发动机推力可以根据马赫数而变化。

-地面效果 – 对地形网格使用光线投射

-电传操纵计算机辅助。

-引导 – 使用PID控制器自动调整控制以转向目标矢量。

-线性模式 – 可选的不切实际模式,用于更多“滑动”街机物理。

-代码插件 – 适用于C++和仅蓝图的项目。

-可以在物理子步骤中运行以提高准确性。

-具有平滑和抖动过滤器的网络移动复制。

– 完整的蓝图集成 – 可以读取和更改所有变量。

– 没有硬编码参数。

-包括奖励非常简单的光线投射起落架模拟

– 包括完整的源代码。

-电梯不对称模拟(2.30 中的新功能)

目标平台:桌面

测试平台:Windows,Linux

包含的文档:否

重要/附加说明:多人游戏世界原点变基仅在UE4.14+中受支持

温馨提示:本文最后更新于2024-08-05 10:14:02,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
简易飞行模型-Easy Flight Model
此内容为免费资源,请登录后查看
  0
技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE插件
支持软件UE5.4
包含内容插件
免费资源
© 版权声明
THE END
点赞2赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容