动漫风格三渲二材质 – Celes Anime Shader

介绍

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CelesAnimeShader 为日本动漫风格的渲染提供了一种解决方案,不需要复杂的 BP 或 C++ 编码。只需使用 BaseColor 纹理,您就可以快速将角色转换为动漫风格的渲染。

渲染核心基于自定义着色器照明,而不是传统的 PostProcess,允许调整角色之间的照明、阴影、颜色和精细细节。

着色模型使用轻量级的 Unliting 选项,该选项可显著减少默认照明生成的不必要阴影。

 特征:

  • 包括一个日本动漫风格的角色。(带步行/跑步动画)
  • 渲染核心基于自定义着色器照明,而不是传统的 PostProcess。
  • 3 个字符的 BP,例如演示。
  • 5 种核心灯型号的材料功能。
  • 支持单光源 CastShadow。
温馨提示:本文最后更新于2024-08-12 10:22:52,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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动漫风格三渲二材质 – Celes Anime Shader
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售后服务
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资源类型UE材质
支持软件UE5.0-5.3
文件格式UAssets
包含内容材质+贴图
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