介绍
Fast AI 是一个用 C++ 编写的 AI 系统,用于实现最佳性能。它支持单人游戏和多人游戏。它带有许多功能、示例和 AI 生成器。它使您可以为开放世界到线性游戏创建各种AI系统。它让您可以为生命周期、近战、远程、动物、僵尸、平民、守卫 AI 创建 AI NPC。
注意:玩家和NPC AI基于角色类。
特征:
- 快速简便的集成
- 单人游戏和多人游戏
- 近战、远程、动物、僵尸、平民、守卫 AI 示例
- 让 NPC 将时间表作为昼夜例程的生命周期(仅限 UE 5.2+)
- 基本飞行演员(即提供乌鸦示例)
- 基于追踪的近战命中检测
- 玩家激活的 AI
- 视觉和听觉
- 发送和接收消息以与其他 AI 通信
- 空闲、漫游、近战、逃跑、远程、调查、跟随的个人设置
- 远程瞄准偏移
- AI Spawners Blueprint(线性和开放世界地图的理想选择)
- 具有冷却时间的命中反应动画输入
- 脚踏组件,支持无限的脚类型
- 第三人称字符示例
- 利用动画共享插件创建 300+ 基本漫游 AI 的额外蓝图,并显着提高了 FPS
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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