超级游泳系统 – Hyper Swimming System V2

介绍

图片[1] - 超级游泳系统 – Hyper Swimming System V2 - 筱信日记

游泳,包括氧气管理。包括动画蓝图和动画。

超级游泳系统

你有没有想过从陆地运动顺利过渡到水中并开始游泳?我做了!这就是为什么我买了一套动作捕捉服,开始躺在一个物体上,并开始录制一些游泳动画。正因为如此,我建立了一个完全适应性的游泳系统!

主要特点

该系统非常广泛,核心功能如下: 

  • 游泳动画
  • 1D运动(朝前)
  • 2D运动(Strafe运动)
  •  氧气管理 
  • 窒息而死
  • 潜水切换与水面游泳
  • 基本组件和高级组件

这个系统的核心是游泳和处理动画。但是,为了展示该系统的所有功能,它还包括许多其他系统的基本功能。这些基本系统只是为了展示产品的使用方式,并不打算成为该系统的核心。但是,由于这些基本系统,与我的其他系统集成完美无缺。

别担心,如果你不想使用我的其他模块化资产,没问题。您可以使用基本集成作为示例,说明如何集成到您自己的集成中。

包含的集成示例:·

基本属性管理器:更改某些事件的属性值

加长运动组件该系统包括一个基本的“扩展运动组件”。它能够

  • ·通过增强型输入系统处理播放器输入。它使用输入映射,并且我包含了一种高级方法,用于处理和动态链接和取消链接映射上下文。
  • ·为复制蒙太奇、粒子效果、生成 actor 和声音提供中心位置。
  • ·充满了与您的角色相关的有用功能:在扫射和前向角色之间切换全局方向、定义性别、获取活动相机组件等
  • ·管理播放器的摄像机。它包括:缩放、肩部摄像头之间的切换和基本的第一人称视角
温馨提示:本文最后更新于2024-08-20 08:53:12,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
超级游泳系统 – Hyper Swimming System V2
此内容为付费资源,请付费后查看
168积分
技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE蓝图
支持软件UE5.1-5.4
包含内容蓝图
付费资源
© 版权声明
THE END
点赞4赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容