加速编译时间-Compiler Booster

介绍

图片[1] - 加速编译时间-Compiler Booster - 筱信日记

厌倦了在灯光和着色器编译时间上浪费数小时的日常工作?

此资产将编译器的 CPU 优先级设置为高于默认值。

  • 着色器编译时间加快 72%!
  • 加快灯光编译时间高达 43%!

观看说明中的视频,看看它是否有效!

在 Intel 核心 I5-6500 @3.20 GHz 上测试(此插件可与 Intel 或 AMD 一起使用)

重要的提示:

  • 更改进程的优先级会影响引擎的性能,请在提升之前保存您的工作。
  • 请注意,您计算机上的所有进程都可能受到影响。我建议关闭引擎之外的任何在提升时消耗大量 CPU 的程序(例如 Chrome)。
  • 此资源只能与适用于 Windows 的 UE4 一起使用。
  • compiler booster 在 landscape compilation 上的性能无法保证,因为涉及到多个进程。
  • 此资产不适用于 Unreal Swarm 等任务分配系统。
  • 该插件是一个编辑器插件,编辑器需要完全启动才能工作(编辑器启动时不会工作)。
  • 如果您想加快编辑器的启动时间,请查看文档以获取解决方法。

技术细节

支持的开发平台: Windows

支持的目标构建平台:除 mac 或 linux 之外的任何平台

文档:链接

不和谐支持:链接

代码模块:编译器助推器(编辑器)

蓝图数量: 1

C++ 类数: 1

网络复制:仅限编辑器

出于兼容性原因,我建议在构建游戏之前禁用该插件。

温馨提示:本文最后更新于2024-08-29 08:45:49,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
加速编译时间-Compiler Booster
此内容为免费资源,请登录后查看
  0
技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE插件
支持软件UE5.3-5.4
包含内容插件
免费资源
© 版权声明
THE END
点赞1赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容