游戏手柄导航和UI框架 – Ascent UI Tools – Gamepad Navigation & UI Framework

介绍

图片[1] - 游戏手柄导航和UI框架 – Ascent UI Tools – Gamepad Navigation & UI Framework - 筱信日记

一组工具,可通过自动游戏手柄导航快速创建任何类型的小部件。包括完整的示例菜单及更多!

一组可大幅加快 UI 创建速度的工具。 100% 与游戏无关并且可集成到任何项目中。

 尤其:

  • 自动游戏手柄导航:该系统自动允许在任何类型的小部件中、在任何方向上进行游戏手柄导航,并且无需漫长而复杂的设置!
  • 导航栏小部件和游戏手柄就绪小部件切换器可增强游戏手柄导航
  • 准备就绪的示例菜单:主菜单、暂停菜单、带有保存/加载设置选项的设置小部件
  • 用于创建和/或导出地图纹理的地图创建编辑器小部件
  • 带有游戏手柄导航和标记支持的地图小组件
  • 加载屏幕系统直接与视口一起工作,以避免在地图打开期间冻结
  • 样式管理器只需点击几下即可轻松重新设计整个 UI
  • 仅限 ACF Ultimate 用户:超过 70 个 UI 集成蓝图,包括:库存、对话小部件、任务日志、宝箱、制作、世界地图、统计信息等!

 代码模块:

  • 上升加载屏幕(运行时)
  • 上升地图编辑器(编辑器)
  • 上升地图系统(运行时)
  • Ascent UI 导航系统(运行时)
  • Ascent UI 工具(运行时)

 特征:

  •  自动游戏手柄导航:自动允许在任何类型的小部件中进行游戏手柄导航!
  •  地图工具可直接在编辑器中创建地图和小地图并“按原样”使用它们或将其导出为 PNG 以便在外部软件中进行编辑!
  • 地图小部件也可通过带有标记系统的游戏手柄进行导航,以跟踪任务/位置
  • 加载带有在地图转换期间不会被破坏的小部件的屏幕系统!
  • 完全工作的示例菜单,包括主菜单、暂停菜单、带有标记的世界地图小部件以及自动保存和加载的设置!
  • 风格管理器:轻松重新设计整个游戏 UI!
温馨提示:本文最后更新于2024-09-13 11:21:29,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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游戏手柄导航和UI框架 – Ascent UI Tools – Gamepad Navigation & UI Framework
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资源类型UE插件
支持软件UE5.2-5.4
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