介绍
包含五个利用位移和曲面细分的岩石网格,它们还带有材料实例来调整其顶部的沙子量。所有植被均可使用植被工具进行绘制。Terrain 材质启用了视差,并包含两个图层(只有 6/16 个纹理采样器)。飞机和潜艇残骸具有实例化的材料,您可以调整藻类和沙子的数量。鳗鱼是一个骨骼网格体,有三个动画,而鱼群使用粒子系统。
为了获得更好的视觉效果,为演示场景启用“距离场环境光遮蔽”(从引擎设置)
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