瀑布工具 – SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2

介绍

图片[1] - 瀑布工具 – SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2 - 筱信日记

这个插件增加了一个瀑布编辑器模式来创建和管理瀑布演员的水平。

寻找一个简单的方法来创建逼真的瀑布在您的水平?SHADERSOURCE -瀑布工具2增加了一个编辑器模式,这样做!

将瀑布演员拖放到一个关卡中,然后使用编辑器模式中的按钮来生成流体路径、网格和VFX!分为简单模式和高级模式,这个瀑布工具让你灵活地修改瀑布的所有部分以及它是如何生成的,从很少的干预到调整小细节。

** 注意:此资源是具有示例材质和FX的编辑器模式。它不是一个资产包,不包含图像和视频中使用的所有美化资产。**

是什么让这个工具不同于以前的SHADERSOURCE -瀑布工具?以前的瀑布工具在使用样条网格平面的方法上过于简单,功能非常有限。这个新的瀑布工具是从头开始构建的,它可以创建更逼真和更少风格化的瀑布,以满足对更逼真环境的不断增长的需求。它有更多的变量,并使用动态网格和样条曲线路径从头开始构建几何体,使其能够沿着悬崖面弯曲,而不是简单的直平面。它还包括音频组件(不包括声音效果),以及演示材料和尼亚加拉系统资产。

 主要特点:

  • 通过拖放和单击几个按钮来创建一个逼真的瀑布!
  • 创建瀑布,不只是飞机,而是弯曲,以符合悬崖面!
  • 当涉及到如何调整路径,网格和FX生成变量时,具有充分的灵活性!
  • 分为简单和高级模式,以满足各种各样的用例和技术能力!
  • 能够烘焙动态网格到一个单一的静态网格进行优化。
  • 包括每种网格类型的材质。
  • 包括每个全球VFX组件的Niagara系统资产。
  • 包括SFX的音频组件(不包括SFX资产)。
  • 用户界面可以轻松地添加和修改额外的VFX和SFX组件到任何路径上的任何样条线点。
  • 大多数变量都暴露在蓝图中,大多数函数都是虚拟的,允许在这个系统之上添加!
温馨提示:本文最后更新于2024-09-29 08:42:18,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
瀑布工具 – SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2
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资源类型UE插件
支持软件UE5.2-5.4
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