介绍
该项目允许您轻松快速地将AAA标准的动态第三人称摄像机添加到您的游戏中!这些功能流畅且非侵入性,始终优先考虑玩家的输入。该系统使用蓝图和C++,但不需要C++知识!
📄文档
🎞️视频:
💪优点:
- 定制它,让它成为您的– 允许您实时定制系统。
- 即插即用– 利用虚幻的相机修改器系统,更加简单!
- 简单的蓝图– 该系统主要采用带有一些C++基类的蓝图,并使用优化的行业标准进行编码。无需 C++ 知识!
- 数据驱动选项– 您可以使用数据资产更改相机的属性,也可以使用函数在运行时更改它们!
- 完全复制– 相机的好处是它是客户端的,这意味着它可以在多人游戏中无缝工作。
✨特点:
- 动画相机– 曾经在视频游戏中见过那些很酷的相机终结者,并认为它对您的游戏来说太好了?再想一想,我们已经通过 UE 的相机动画序列器轻松实现了专业级效果!
- 焦点修改器(摄像机锁定) – 您的玩家是否在战斗中与摄像机发生冲突,或者错过了世界中的重要细节?焦点修饰符可以突出显示 ✨任何内容✨ 。在您美丽的世界中轻松实现硬锁定、瞄准辅助或焦点兴趣点!
- 偏航运动跟随– 您的玩家是否厌倦了不断调整相机?让相机自动流畅地跟随你的角色的移动方向!
- 俯仰跟随 –根据斜坡的倾斜度、默认俯仰和/或下落方向自动调整摄像机的俯仰角。
- 偏航角约束–限制摄像机的偏航旋转,使玩家专注于他们当前的动作(例如,爬梯子时)或世界中的兴趣点(NPC)!
- 俯仰角度限制– 没有任何有自尊的游戏可以让你用脚射击,你也没有理由这样做! ✨顺利✨ 限制球员的俯仰角度,以避免在极端角度观察/瞄准时出现问题。
- 俯仰臂长和 FOV 修改器– AAA 游戏更微妙的功能之一,增加了额外的打磨层!根据摄像机的俯仰角平滑地改变摄像机的FOV和距离!
- 手臂长度和偏移范围 –当角色改变状态(冲刺、蹲伏、俯卧等)时,通过更改其取景(距离和偏移)来创建动态摄像机
- 碰撞修改器– 厌倦了虚幻的卡顿相机碰撞?我们为您提供超平滑的预测碰撞修改器。
- 抖动修改器 –当物体挡住你的相机和角色时,你不讨厌它吗?我们也这样做。这就是为什么您现在可以隐藏角色和摄像机之间的任何内容,甚至是其他角色。
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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