介绍
包括 C++ 源代码!
轻松移植到其他平台!
该插件为您提供了蓝图和C++来直接读写Excel.xslx文件数据。
与UE必须导入CSV作为数据表才能使用excel数据不同,直接读取excel表格超级方便。更进一步,每当 Excel 文件发生更改时,自动将 Excel 数据同步到 UE 会更高效。
特征:
- 读/写 Excel 文件
- 读取/添加/删除/复制 Excel 工作表
- 获取/设置单元格的值
- 支持的类型:bool、int、float、string、date
- 观看 Excel 文件更改以通知事件重新加载游戏逻辑
- 便于使用。 >100 蓝图节点。
- 读写Excel单元格的外观,如字体、格式…
- 使用整个 Excel 文件作为数据注册表源
- 将行项目读取为结构项目
支持平台:Win64、Android、Mac、IOS
示例项目: https://github.com/fjz13/DirectExcelExample
Excel格式:
- Excel 样式的工作簿
- LibreOffice 风格的工作簿
- 数字式工作簿
- 加密工作簿 (Excel 2007-2010)
- 加密工作簿 (Excel 2013-2016)
- 文档属性
- 数字单元格值
- 内联字符串单元格值
- 共享字符串单元格值
- 共享字符串文本运行格式(例如单元格内的不同字体)
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
© 版权声明
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