战区残骸 – 被摧毁的建筑物包 – Warzone Wreckage – Destroyed Buildings Pack

介绍

💡 该资源包括两张地图:一张针对性能进行了优化,另一张则针对令人惊叹的视觉质量进行了优化。根据您的需要,您可以选择使用哪一种。我鼓励您使用上面的链接下载并尝试这两个演示。

图片[1] - 战区残骸 – 被摧毁的建筑物包 – Warzone Wreckage – Destroyed Buildings Pack - 筱信日记

冲突过后,被雨水浸透的城市变得摇摇欲坠。除了所有被毁坏的建筑物外,这个环境还具有动态的降雨和闪电,有助于增强沉浸感。该资产非常适合游戏开发者和虚拟故事讲述者,鼓励在城市文明的遗迹中进行探索和激烈的战斗场景。

演示地图使用虚拟纹理,要启用它,请转到:编辑 -> 项目设置 -> 启用虚拟纹理支持,否则材质将无法正常工作。

 重要的:

某些网格具有非常高的多边形数,并且仅适用于 Nanite。

– 大型结构(例如建筑物)可以采用蓝图和静态网格格式。然而,值得注意的是,Nanite 在蓝图上表现得更好。此外,选择静态网格格式可能会影响地图的加载时间,因为它们会增加多边形数量。

该产品利用虚幻引擎 5 的 Lumen 和 Nanite 来增强视觉保真度,提供下一代游戏体验。

温馨提示:本文最后更新于2024-11-29 09:02:43,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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战区残骸 – 被摧毁的建筑物包 – Warzone Wreckage – Destroyed Buildings Pack
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资源类型UE场景
支持软件UE5.1-5.5
文件格式UAssets
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