城市建筑 – Archmodels for UE5 vol. 8

介绍

欢迎来到这座城市!

我们向您展示我们最大的虚幻引擎 5 资源集合 – Archmodels for UE5 vol.1。 8.

图片[1] - 城市建筑 – Archmodels for UE5 vol. 8 - 筱信日记

UE5 的 Archmodels 卷。 8 包括一个大城市区域场景和 50 个完整的城市建筑 – 一个巨大的集合,您可以从中创建整个城区。我们还在这里加入了数百个较小的元素,例如树木、路标、餐厅花园、灯柱、售货亭、公交车站、自行车等。这些元素赋予城市可信度和生命力。

我们确保玻璃后面没有空洞 – 我们在商店展览和玻璃办公室中放置了 33 种不同的视差 OSL 贴图。因此您可以在玻璃窗后面看到设备齐全的内部空间。视差效果给人一种深度的印象。所有资产都经过精心设计。我们创建了 900 个着色器,使用了 2044 个纹理,其中 156 个是平铺的。大部分物体都转换为Nanite并且场景使用虚拟纹理,这使得场景运行流畅。我们推荐 RTX 2080 Ti GPU 或更好。

UE5 的建筑室内设计卷。 8 是创建自己的城市、遮挡场景、扩展整个环境的绝佳模型来源 – 无论是在建筑还是电影应用中。场景采用流明照明,照明是动态且实时的(仅包括白天版本)。

 收集数字:

  •  50 栋完整建筑
  • 额外 300 个道具(长凳、售货亭、垃圾箱、公交车站、灯笼、自行车、椅子、街道道具、绿化)
  • 场景中有 12,500 个对象(超过 3.55 亿个 tris)
  •  900种材料
  •  2044 个纹理,156 个平铺
  •  33 个 OSL 视差图
  • 除带有玻璃着色器的对象外,所有对象均转换为 Nanite
  •  大小 – 16.7 GB
  •  浏览 PDF 目录
  • 我们推荐 RTX 2080 Ti GPU 或更高版本来使用此集合

虚幻引擎5.4版本的变化:

  • 所有没有半透明的网格都是 Nanite
  • 场景中的细微修正和改进
  • 所有网格和纹理都经过优化以获得更好的性能
温馨提示:本文最后更新于2024-12-11 10:07:02,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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城市建筑 – Archmodels for UE5 vol. 8
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资源类型UE场景
支持软件UE5.1-5.5向上兼容
文件格式UAssets
包含内容模型+材质+场景
付费资源
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