通用 MP 指示器 – Universal MP Indicator

介绍

这是一个跟踪演员或位置的插件,并以两种方式工作:在屏幕上和屏幕外。它们具有最可定制的功能,可以使用图像或材料并将其动画化。可以用作位置、NPC、敌人、伤害指示器或任何目标。一切都经过优化,不使用演员、世界上任何演员的衍生品。太可定制了,有很多预设、使用方法。多平台使用。

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一切都是用 C++ 编写的,并针对在游戏中直接使用蓝图和(可选:如果需要可以使用 C++)进行了优化。

  特征:

  •   用 C++ 编写,
  • 与蓝图一起使用简单,
  • 基于Widget(2D屏幕空间),
  •   支持所有游戏模式,
  •   演员绑定偏移量,
  • 具有缩放、旋转、不透明度、脉冲等效果,
  • 支持UI素材,
  • 可定制的纹理、尺寸、枢轴、颜色、位置、材料等,
  • 两种离屏模式:圆形和屏幕边缘,
  • 基于距离的能见度,
  •   到达系统,
  •   寿命,
  •   圆形型,
  • 包括数据表使用情况,
  • 很多带有图像或材料的演示指标,
  • 很多演示数据表预设。
温馨提示:本文最后更新于2025-02-08 09:31:39,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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通用 MP 指示器 – Universal MP Indicator
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自动发货
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网络收集
资源类型UE插件
支持软件UE5.3
插件版本v1.0
包含内容插件
免费资源
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