骨架速率优化器 – Skeletal Rate Optimisator

介绍

在几秒钟内优化您的动画 。

骨架速率优化器旨在让您以简单直观的方式优化骨架网格物体组件的更新速率。该插件允许您将预设存储在项目设置中,并仅使用一个节点应用它们。

图片[1] - 骨架速率优化器 – Skeletal Rate Optimisator - 筱信日记

您还可以使用插件提供的功能来完全控制优化。

特征

  • 在项目设置中设置易于使用的预设。
  • 完全控制优化。
  • 全部以 cpp 编码,用于 confort。
  • 启用或禁用速率优化。
  • 启用或禁用跳过的动画帧的插值。
  • 设置每个 LOD / 屏幕大小 / 最大距离系数的跳过帧。
  • 管理未渲染骨骼网格时跳过的帧数。
  • 调试工具。
温馨提示:本文最后更新于2025-02-27 15:13:29,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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骨架速率优化器 – Skeletal Rate Optimisator
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技术支持
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售后服务
网络收集
资源类型UE插件
支持软件UE5.4-5.5
包含内容插件
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