介绍
UGT 是一个全面的解决方案,可处理游戏开发中许多必要的非游戏元素,使开发人员能够专注于核心游戏玩法。
![图片[1] - 超级游戏模板 1.3 – Ultra Game Template 1.3 - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20250318084455665953.webp)
主要功能包括:
- 预配置的菜单和 UI可自动适应不同的平台和控制台。
- 简化和自动化的多平台移植。
- 通过数据资产轻松定制游戏功能。
- 通过数据资产为 UI/菜单提供多种视觉样式。
- 包括4 种专业示例风格(科幻、简约、卡通画笔和打字机)。
- 保存插槽系统以促进玩家进步。
- 保存视频、游戏设置、音频等的系统。
- 使用 Google Sheets 提供文本本地化支持。
- 具有优先级系统的语音翻译和字幕管理。
- 即使在打包版本中,开发人员也会使用欺骗手段和秘密菜单。
- 与 Steam Deck、NVIDIA DLSS、AMD FSR 等技术集成。
- 35+种图形设置。
- 加载屏幕系统。
- 用于 PC 性能优化的着色器编译。
- 每个平台/控制台的完整鼠标、键盘和游戏手柄键重新映射
- 学分系统
- 切换系统以禁用您的游戏不需要的任何 UGT 功能。
- 每个平台或控制台可配置可扩展的文本大小。
- 主菜单和暂停菜单上可配置音乐系统!
UGT 既适合经验丰富的开发人员,也适合新手开发人员,可节省大量常见非游戏功能的开发时间。免费演示版可用于测试 UGT 的功能,并对其功能进行交互式解释。
总体而言,UGT 旨在通过处理必要的后端系统来简化游戏开发,使开发人员能够投入更多时间来创造引人入胜的游戏体验。
- 轻松集成:只需更改游戏实例并在角色、控制器或关卡的开始游戏时调用一个小函数,UGT 就可以工作了!事实上,UGT 仅作为内容文件夹蓝图分发。它甚至不会覆盖您的配置文件!
一个完整的模板,可以用于正在开发的游戏或新游戏!
远不止主菜单那么简单。
- UGT 具有高度强大的游戏菜单,可用于主菜单和暂停菜单,完全适用于触摸和任何游戏手柄。此菜单包含游戏所需的所有选项,并针对每个平台和控制台进行了预先配置和调整。UGT 具有保存游戏管理器、可解锁章节、音频配置菜单、游戏手柄、键盘和鼠标的重新映射、超过 30 个视频配置选项、超过 10 个辅助功能设置等等。所有这些都可以从主菜单和暂停菜单完全访问。
自动控制台端口
- UGT简化并自动化了移植到任何游戏机或平台所需的一切。在视频和性能方面,您可以在事件图“PlatformSpecificVideoConfigs”中的“UGT_GameInstance”内轻松配置任何端口。
菜单/UI 配置取决于控制台平台
- 所有使用控制器的菜单导航也适应每个平台的要求。例如,在 Switch 上,返回是通过 B 按钮(Face Button Bottom)完成的,而在其他游戏机上,则是 B/O(Face Button Right)。在 Switch 上,“PC 视频”菜单和“键盘和鼠标”菜单也不会出现,并且文本会比其他平台更大。
简易数据资产游戏功能配置
- 只需一个数据资产,即可轻松控制游戏的所有逻辑和配置。借助此系统,您可以轻松禁用或配置整个游戏保存系统、翻译、默认语言、加载屏幕、UI 样式和菜单、输入、社交链接、每个平台/控制台的加载时间等功能。
- UGT 还包含 4 种示例样式,您可以将其用作修改和复制的基础,从而轻松创建自己的样式:科幻、简约、卡通笔刷和打字机。这些样式也可通过 UGT 样式数据资产轻松定义。
电子表格本地化系统
- 为了简化、统一和方便译员进行游戏本地化,UGT 使用了 Google Spreadsheets 本地化表。通过示例表,您已经将 UGT 的所有内容正确翻译成了英语和西班牙语,并且所有来自主要平台和控制台的按钮都已本地化为 30 多种语言。实际上,如果您不想购买 UGT,但想使用该表上的本地化,请随意购买!
第一人称示例整合
- 尽管 UGT 是一个处理游戏之外所有必要功能的框架,但如果没有一个小示例游戏,就很难展示 UGT 的所有功能。这就是为什么 UGT 附带一个带有检查点和已实现的 UGT 功能的示例 FPS 游戏,以便您可以自己复制和集成它们!在 UGT 的视频教程中,集成是在第三人称项目中从头完成的。
蓝图数量:101
输入:默认预先配置为与键盘和鼠标、游戏手柄和触摸设备配合使用。
网络复制:否
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
© 版权声明
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