介绍
该包是一款多功能工具,旨在增强您创建整个结构、要塞、寺庙、地牢和超凡脱俗的景观的能力。材质库由 43 种抽象和基于分形的材质组成,与模型的风格相得益彰。此外,主材质也完全支持使用您自己的纹理集。
![图片[1] - 分形工具包 – UCreate – Fractal Toolkit - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20250320113335685684.webp)
示例关卡包中包含 7 个示例场景,让您更好地了解可以获得什么样的结果。请注意,这只是许多可能性的冰山一角。
蓝图为了增强您的设计,该包包含 4 个蓝图——3D 阵列、圆形阵列、样条变形和 5.1+ 的网格多变形。这些蓝图加快了更复杂结构的生成或从现有结构中创建全新形状的速度。
材料主材质适用于传统的 UV 平铺和三平面映射。这种多功能性确保了与您自己的模型的兼容性,即使在没有 UV 展开的情况下也是如此。此外,材质实例是高度可调的,从而可以对最终的美学进行重大控制。
每个分形都包含自己的法线贴图(从高多边形模型烘焙)、可选的环境光遮蔽贴图和 RGA 遮罩。该掩模可以根据曲率混合两种材料,并提供可调节的污垢通道。除此之外,主材质还提供了一个基于角度的自动灰尘遮罩,可用于顶部的苔藓/雪/沙/铁锈/熔岩层。所有这些功能都可以在材质实例中打开或关闭。
该包包含 11 种其他传统材料,如岩石、熔岩、冰、大理石、雪、苔藓、沙子、铁锈、黄金和 3 种抽象矿物。 有 10 种主要的分形图案,每组有 2-3 种变化,总共有 32 种分形材料。
程序化植被
“Example_level_Fantasy”说明了如何利用程序化植被系统,以便轻松快速地生成整个分形森林。
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