介绍
– 使用这些模块化内部部件创建走廊、房间、入口和完整空间。
– 大量高度详细的英雄道具,可用于第一人称玩家体验,或作为故事驱动环境中的精美道具
– 玛雅和印加文物基于从墨西哥里维埃拉玛雅地区收集的实际参考资料
– 日间照明设置(光线追踪和烘焙)
– 夜间照明:仅在 Unreal 5.1 及更高版本中可用 (Lumen)
![图片[1] - 模块化内饰和 Explorer 道具 – Modular Interiors and Explorer Props - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20250324111306085703.webp)
场景和布景 PROP
– 模块化墙壁、天花板、地板、窗户和门(整个场景是模块化的)
-扳手
– 带和不带灯罩的台灯(包括用于灯罩的 SSS 和自发光贴图)
-落地灯
– 电灯开关和墙壁插座套件
– 台钟
-纸箱
– 墙壁的图片和相框
– Spinning Fan 的吊扇蓝图
– 木制衣柜、书桌和桌子
– 木椅
– 皮椅
– 床架 / 床垫 / 床单 / 毯子,可根据您的需求提供单独和组合版本
– 旧轮胎组
探险家英雄 PROP
-望远镜
– 指南针(带有旋转部件的蓝图)
– 医疗包(关闭和打开/包括钥匙)
– 对讲机
– 螺栓步枪
– 马切特
-手电筒
– 旅行公文包(仅关闭)
– 水壶(开盖和关盖/带内部)
– 探险家日记/笔记本,带有页面和笔记,可摊开在书桌、台面和地面上
工件
– 猴头 (用于带内部的药水和毒药)
– 巫医雕塑
– 石碑(带有符号和雕刻)
通知
– 此套件中不包含外部,但零件是使用外部面和单独的材质 ID 创建的,因此您可以根据这些零件轻松构建完整的内部和外部。
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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THE END
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