任务系统 – Quest System

介绍

您准备好将您的游戏转变为一个身临其境的世界,其中每个任务都会加深玩家的旅程吗?

图片[1] - 任务系统 – Quest System - 筱信日记

使用我的 Quest System 版本 2,您对交互式故事讲述和引人入胜的游戏玩法的愿景将成为现实。

这个易于使用的 100% 蓝图系统为您提供了将任务和任务添加到您的多人游戏和单人虚幻引擎 5 游戏中所需的一切。

有了这个系统,您可以灵活地制作主要故事情节并通过支线任务实现多样化。它还具有可重复的任务,以及一次只能完成一个的独特任务。

增强玩家与动态任务事件的交互,例如任务计时器、生成角色以及在任务更新或目标完成时触发世界中的作。

该系统还提供了一系列先决条件,允许您根据游戏的内部和外部系统定制任务和目标可用性。

您还可以选择通过强制按照您定义的顺序完成目标来控制任务的流程。您甚至可以自动接受并完成任务。

有任务奖励,可以很容易地连接到您的其他系统,例如库存和经验系统。

任务日志甚至提供了一种将任务分组在一起的方法,您可以轻松显示或隐藏已完成的任务组。

现在还支持使用增强输入的游戏手柄,甚至还有一个内置的保存和加载系统。

温馨提示:本文最后更新于2025-03-26 09:15:45,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
任务系统 – Quest System
此内容为付费资源,请付费后查看
128积分
技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE蓝图
支持软件UE5.1-向上兼容
包含内容蓝图
付费资源
© 版权声明
THE END
点赞2赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容