终极移动系统 – Ultimate Movement System

介绍

强烈建议至少具备蓝图的基本知识才能使用此资产。这不是一个即插即用的系统。否则,使用它可能会令人困惑。

图片[1] - 终极移动系统 – Ultimate Movement System - 筱信日记

更新

  • 游泳运动类型可用
  • 提供示例 AI

更新 2

  • 在 5.3 中添加了基本遍历机制

已知问题:无法复制 Wall Running。

Ultimate Movement System 是一个复制的角色移动构造器。您可以使用单个组件创建和修改自己的移动类型。完全由游戏驱动和改编的动画,具有距离匹配、方向扭曲和 IK。

您可以根据游戏需求轻松创建新的运动类型、运动模型、叠加状态、站姿、姿势和不同的步态配置文件。所有选项都可以具有特定的速度、加速度、减速度、摩擦力和转速(查看最后一张图片)。

此资产的目标是在资源有限的情况下拥有一个好看的移动系统。示例内容仅使用 2 个动画进行 Forward 和 Backward 运动,并且仍然可以通过方向扭曲实现 8 向运动。在进一步的更新中,将添加不同的移动类型。

温馨提示:本文最后更新于2025-03-26 09:19:30,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
终极移动系统 – Ultimate Movement System
此内容为付费资源,请付费后查看
128积分
技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE蓝图
支持软件UE5.1-向上兼容
包含内容蓝图
付费资源
© 版权声明
THE END
点赞5赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容