介绍
Pak Creator 是一个插件,可以在 Unreal Editor 中用于创建 .pak 文件。该插件会从内容插件中创建一个独立的 .pak 文件。在 Unreal 中,内容插件是仅包含资源的插件。
![图片[1] - Pak创建插件 – Pak Creator Plugin - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20250415083326341194.webp)
这对于将内容分发给用户或客户非常有用。例如,用于游戏 Mod 或建筑行业。
如果您不想使用 Unreal 项目启动器,这是一个方便的工具。
此工具仅创建 .pak 文件。要加载和使用 pak 文件,您必须使用引擎的 pak 函数或使用 PakLoader 插件。
您必须在项目设置中禁用 “Use Io Store” 设置才能使用传统的 pak 文件。
重要信息: 如果创建的 pak 非常小且不包含资产,请检查 /Game 文件夹中是否有地图。它也可以是空地图。Unreal 只需存在一个 pak 文件即可成功创建 pak 文件。请同时尝试下面的示例项目。
特征:
- 只需单击一下,即可从内容插件中创建 pak 文件。
- 为 pak 文件选择目标平台:Windows、Mac、Linux、Android(目标平台必须在 Epic Games 启动程序的选项菜单中安装到你的引擎中)
- 选择多个内容插件为其创建 pak。
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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